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    激活单张魂卡虽然消耗的魂力不多,但几千张就不一样了,所以在洛迪的嘱咐之下,可佳也不急着一下子完成,而是花了几天时间。

    拥有“超级幸运”特性就是不一样,别人去赌卡市场买原卡激活,是赌博性质的,但对于可佳而言,却是稳赚不亏的买卖。

    2500张6星魂卡激活后,倒是没有开出什么超强力的魂卡。

    其实这很好理解,哪怕超级幸运的特性再怎么逆天,开出稀有属性的魂卡概率还是太低了,更不用说稀有属性加多特性的魂卡了。

    不过,虽然以洛迪的眼光而言看不上,一些对于普通魂卡师而言比较实用的魂卡,倒也开出一些出来。

    一张6星普通魂卡,关是分解价就值100万魂币了,显然不是普通家庭消费得起的,往往是那些中产略显富裕的家庭,才会忍痛为自己嫡系子弟买一张作为核心卡。

    至于真正的超强力魂卡,就不是魂币可以买到的了。

    洛迪抽空去看了下,倒是联邦政府的积分商城里面,有不少强力的魂卡在那进行贩卖。

    不过积分这种联邦发布的高级货币,获取也不是容易的事情。

    洛迪寻思着,以后开出比较强力而小队用不上的魂卡,可以考虑放积分商城售卖一波赚点积分。

    至少赚点积分把可佳的信息也拉入到天威的重点照顾名单里面。

    他一下就看出了里面可以获取的利益。

    从目前兑换比例来看,1积分等同于一万魂币,但鲜少有人会把积分与他人用魂币兑换。

    毕竟,魂币可以通过大肆猎卡获取,但积分的获取难度就比较高了,而且积分可以买到很多魂币无法买到的高级魂卡以及联邦的福利。

    关从这积分一项,就可以看出联邦政府是真的能赚钱。难怪成立之后,各种降低税收,甚至某些行业免税,提升公益福利的政策层出不穷。就积分这种联邦发行的虚拟货币,就让联邦政府不存在资金匮乏的可能。

    自古以来,掌握发行货币的权力,就掌握了经济命脉。除非联邦政府自己作死,大肆发行虚拟积分,导致积分贬值,货币体系崩坏,不然拥有着掌控积分发行的联邦政权,地位就难以撼动。

    洛迪倒是理解,为什么在有魂币这种通用货币的情况下,联邦还推出自己的虚拟货币。因为魂币这种东西,是靠分解魂卡获得的,也就等于人人都有“发行权”,显然不在联邦掌控范围内,而每个掌权阶级,经济命脉肯定要掌握在自己手上的。

    于是,就有了积分商城。

    积分商城是一款以信息卡为核心而构建的虚拟商城,可以理解为一种“app”的高级形式。

    自从魂卡师游戏现实化之后,信息卡便成为每个魂卡师必不可少的存在,而且,信息卡是“开源”的,也就是说,魂卡师可以按自己的意思进行“编程”,开发出各种功能的“app”,在信息卡上与他人共享。

    这也让信息卡直接取代了魂卡师游戏未面世之前的互联网,成了魂卡师们综合生活的必不可少之物。
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